Tout sur le DK sang TANK

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Tout sur le DK sang TANK

Message par Hurricain_DK le Mer 27 Mar - 12:27

Tout sur le DK tank (sang) :

Maitre de guerre vampirique avide de sang le DK tank spé sang est un tank intuable, n'importe qui pourra dire que dk
tank c'est useless nous on se cache pas derrière un bouclier ou on s'habille pas en robe (clin d'oeil pour les pal).
Bref,

Template :
Pour tout vous dire c'est difficile de prendre un bon template personnellement
j'utilise celui-ci qui est plutôt opti pour un roster 10 :
http://www.blackfich.com/wow/talents/?6,1YIfCiBeE7RJh5Q38PgbK8oY2ow2e0

mais pour commencer je conseille cette spé elle permet de dps un peut plus et donc
de garder mieux l'agro :
http://www.blackfich.com/wow/talents/?6,1JzDl59RbMXED8Gl2lY9sJTQRkP

Glyphes :

Majeurs :
-Glyphe de Frappe de mort
-Glyphe de sang Vampirique
-Glyphe de maladie/connexion ruinique

Mineurs :
-Cor de l'hiver
-pestilence
-Drain sanglant (pas obligatoire)


La présence a Adopter :

La présence a Adopter est celle de givre elle réduit les dégât subis augmente l'armure
et l'endurance et le MUST pour tanker bien sûr elle fait générer beaucoup de menace.

Cycle "dps" :

En effet on ne parle pas vraiment de cycle dps
car le but n'est évidement pas de dps mais de tanker
mais il faut un petit cycle pour la survie, pour ménager les heals et bien sûr pour l'aggro :

Monocible : Toucher de glace/frappe de peste/frappe de mort/2xfrappe au coeur
ensuite il faut refresh la peste de sang et la fièvre de givre avec pestilence et faire 1 frappe au coeur
et 2 frappe de mort (je rappel que frappe de mort regen la vie que si on a des maladies sur la cible actuel)

Multicible : le DK tank il faut l'avouer n'est pas ce qu'il y a de plus simple en multicible il suffit
qu'un demono claque ces CD sur un pack ou qu'un Equi balance le météores et c'est facile de perdre une aggro
alors on fait du mieux qu'on peut donc je conseille :
Mort et décomposition/frappe de peste/toucher de glace/pestilence ensuite vous convertirez toutes vos runes de
impie et givre (en faisant des frappes de mort) en runes de la mort et ensuite il faudra chain Furoncle sanglant
tout en pensant a refresh les maladies avec la pestilence.

Les CD :
-Sang vampirique (augmente les PV) a utiliser en premier quand on vois qu'on prend cher
-Connexion ruinique : a utiliser dès que vous voyez les heal un peu en galère et qu'il vous manque plus de 10k de vie
(si vous avez la glyphe elle heal le groupe ça peu aider un peu)
-Marque de sang : franchement vous ne devez normalement pas l'utiliser évidement ne pas l'utiliser si il vous
reste 5K life faites le avant sinon vous prendrez trop chère et elle ne sera surement pas rentable.
-Hystérie (si vous avez choisi de la mettre) elle est a utiliser sur un fat dps (CaC) elle augmente les dégâts physique après a vous de voir avec la personne concernée comment l'use et quand
macro pour la lancer sur votre personne définie en focalisation :
/cast [@focus] Hystérie



Runeforge :
Je conseille la gargouille peau de pierre elle augmente le score de def et l'endurance

Stats :

Il faut privilégier l'endurance sans compter les caps :
-Toucher : 8%
-Expertise : 26
-Défense : 541

le cap armure est de 75% pour le LK il me semble dites moi si je me trompe.

Les enchantements :

Tete : arcanum croisade d'argent +37 endu +20def
Epaule : hodir +20esquive + 15def
Cape : si manque de def +13def sinon +225 armure
Torse: +10caracteristiques/ 275 PV
Brassard : +40endu
Gant : +2% menace +10 parade
Jambes : craft tdc +55endu+22agi
Pied: +22 endu

Les gemmes :
Méta : Diamant siègeterre austère
Sinon full gemme 30 endurance

Les B.I.S (Best In Slot)
-2 T10 (Torse/gants)
-arme : le Must c'est Bryntroll, le Médiateur d'ossements
-cou : médaillon incrusté de bile (trognepus 25)
-téte : Casque de crâne de bélier brisé (princes 25)
-épaules : épauliers de commandant de la garde d'os
-cape : soit cape d'hiver de sentinelle (emblèmes de givre) ou Endurance de Cairne (tribut du roi EDC 25HM)
-Brassard : Brassard de sombre rétorsion (garga 25)
-ceinture : ceinture en anneaux de vert-de-gris (emblèmes de givre)
-jambes : garde jambes de l'espoir perdu ou celle craft forge
-bottes : celle craft forge aussi
-bagues : Bague en os de messager/verdict des cendres
-Bijoux : Croc de Sindragosa/passe partout corrodé (emblème de givre)
(si vous n'avez pas le croc prenez la vitalité de mastodonte (EDC 25hm) ou l'organe non identifiable (prof 10)

J'espère que ce tuto vous aura bien servi merci de l'avoir lu.

Et si il oublie quelque chose dites le je l'ai un peu fait a la va vite donc ...



Dernière édition par Hurricain_DK le Jeu 28 Mar - 16:14, édité 2 fois
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Re: Tout sur le DK sang TANK

Message par Gangrayne le Mer 27 Mar - 15:00

Le Cap def du dk est de 541 ce qui imunise contre les CC,je sais pas sa fait combien aux niveaux des % Mais si ta ce cap c'est bon

Jolie bon tuto Smile
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Re: Tout sur le DK sang TANK

Message par Hurricain_DK le Mer 27 Mar - 17:13

Merci du compliment j'ai mis le 541 def =)
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Re: Tout sur le DK sang TANK

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